Marvel evreni, yıllarca süren sürekli yayınların ardından izleyici ilgisini korumak için video oyunları, filmler ve televizyon dizilerinin koordineli bir şekilde çalıştığı kritik bir aşamayla karşı karşıya. Çoklu Evren Destanı sinemalarda sona yaklaşırken, eğlence devi konsollar, PC ve Disney+ için yeni projeler hazırlarken, birkaç yıl önceki doygunluğa geri dönmemek için bu kadar çok içeriği nasıl yöneteceğini kendi içinde tartışıyor.
Bu bağlamda şirket, PlayStation 5 için yeni Marvel oyunu Wolverine ve Arc System Works ile 2D dövüş oyunlarının geri dönüşü gibi interaktif deneyimlere yoğun yatırım yaparken, aynı zamanda Avengers: Doomsday ve MCU'daki X-Men yeniden başlatması ve Ghost Rider ile başlayacak olan 7. Aşama gibi büyük Marvel Studios yapımlarına da odaklanıyor . Sonuç olarak, Avrupa ve İspanyol hayranlarının büyük sinema filmlerinden yeni yayın dizilerine kadar her şeyi bulabileceği, yeni tekliflerle dolu bir ortam ortaya çıkıyor.
Marvel: Wolverine, konsolda nefes kesen aksiyon ve aşırı kişiselleştirme.
Marvel: Wolverine, Marvel video oyun ekosisteminin önemli oyunlarından biri olarak PlayStation 5'e geliyor. 15 Eylül 2026'da piyasaya sürülecek olan oyun, Logan'ı merkez alan orijinal bir hikayeye ve pençeler, hücumlar, tekmeler ve kritik vuruşların düşmanlar üzerinde baskı kurmak için bir araya getirildiği, yakın dövüşe, agresif ve son derece fiziksel bir dövüş sistemine sahip.
Oyunda, oyuncuların dövüş stillerini uyarlamalarına olanak tanıyan, aynı anda en fazla dört adet donatılabilir özel teknik sistemi bulunmaktadır : alan kazanmak ve yeniden konumlanmak için tasarlanmış Tornado Spin gibi kalabalık kontrol hareketlerinden, hassasiyet ve riski ödüllendiren Knee Buster veya Spiral Attack gibi daha hassas saldırılara kadar. Bu yetenekler, Logan'ı sürekli olarak yakın dövüşte tutan akıcı bir kombo sistemiyle birleştirilmiştir.
Gelişim sistemi, Logan'ın savaşta temel parametrelerini değiştiren çok çeşitli yükseltmelere dayanıyor : geliştirilmiş mermi emilimi, daha etkili Öfke yeteneği, uzatılmış engelleme süreleri veya rakipler üzerinde panik etkisi. Oyuncunun ideal Wolverine'ini yapılandırmasına olanak tanıyan düzinelerce yükseltme mevcut; ister daha dayanıklı, ister daha saldırgan, isterse de savaş kontrolüne odaklanmış olsun.
Bu sistemin tamamını oluşturan unsur , adrenalin rezervi görevi gören üç seviyeli bir çubuk olan Logan'ın Öfkesi'dir . Bu öfke, aşırı durumlarda hayatta kalma süresini uzatmak, dayanıklılığı artırmak veya daha büyük riskler alma pahasına hasarı artıran bir çılgınlık modunu serbest bırakmak için kullanılabilir. Bu Öfkeyi yönetmek, donanımlı tekniklerle birleştiğinde, bir karşılaşmadan zar zor kurtulmak ile düşmanı alt etmek arasındaki farkı yaratır.
Anlatısal olarak, Marvel: Wolverine, Logan'ın mutant ırkına karşı saldırısını gerçekleştirmeye kararlı olan Bolivar Trask'ın planlarını engellemek için dünyanın farklı bölgelerine seyahat ettiği küresel bir hikaye sunuyor . Yanında Jean Grey ve X Takımı üyeleri gibi tanıdık figürler de var; bu durum, sığınak veya istikrarlı örgütler kuracak neredeyse hiç mutant kalmadığı bir ortamda Logan'ı halkının hayatta kalması için kritik bir noktaya yerleştiriyor.
Oyun sadece ana savaşlarla sınırlı değil: karşılaşmalar arasında oyuncular keşif yapabilir, takım arkadaşlarıyla sohbet edebilir , ek savaş ve hareket zorluklarının kilidini açan Kabus kapılarını arayabilir, koleksiyonluk viski şişelerini bulabilir veya Logan'ın kayıp anılarını ve kostüm yapımı için kaynakları içeren malzeme sandıklarını bulabilirler. Bu kostümler, Weapon X, Old Man Logan ve Ultimate Wolverine'den Patch'in kıyafeti veya sivil giyim gibi daha günlük görünümlere kadar çizgi romanlardan, filmlerden ve animasyon dizilerinden ilham almıştır.
Insomniac Games'in orijinal Battle Reborn tasarımına ek olarak, her kıyafet sağlık iyileştirmeleri veya yeni pençe çeşitlerine (kemik, tırtıklı, kavisli, yansıtıcı, açılı ve daha birçokları) erişim gibi oyun içi bonuslar sağlayabilir . Kapüşon veya şapka gibi bazı giyim eşyaları açılıp kapatılabilir, bu da oyuncuya savaş avantajlarından ödün vermeden yüksek derecede estetik özgürlük sağlar. İlginç bir detay: savaş dışında, sadece L2 + R2 tuşlarına basmak Logan'ın pençelerini uzatmasını sağlar.
Oyun ayrıca , "Kabus Kabini" adı verilen bölümde lansmanla birlikte sunulan kapsamlı bir ek mod paketi de içeriyor . Bu paket, özel teknikler ve genişletilmiş seviye sınırlarına sahip Yeni Oyun+ modunu, hikayenin bölümlerini yeniden yaşamak için görevleri tekrar oynama seçeneğini, puanlama sistemine sahip Kabus Mücadelelerini ve maceranın herhangi bir anını yakalamanıza olanak tanıyan, ilk gün güncellemesiyle sunulan Fotoğraf Modunu içeriyor.
Marvel'ın 2D dövüş oyunlarına yaptığı yatırım: TOKON Marvel Super Heroes'dan Fighting Souls'a

Wolverine'in solo maceralarının yanı sıra, Marvel, Guilty Gear ve popüler Dragon Ball FighterZ gibi serilerin arkasındaki Japon stüdyo Arc System Works ile iş birliği yaparak 2D dövüş oyunları türündeki varlığını güçlendiriyor . Capcom'un Marvel vs. Capcom serisiyle standartları belirlediği yılların ardından, seri, süper kahraman evrenini rekabetçi bir formatta yeniden yorumlamak için ArcSys'te yeni bir ortak buldu.
En dikkat çekici projelerden biri, klasik çizgi roman tasarımlarına saygı duyarken stilize ve modern bir dokunuş ekleyen, açıkça anime estetiğini benimseyen TOKON Marvel Super Heroes'tur . Oynanış açısından, Arc System Works, Capcom'dan miras aldığı takım tabanlı dövüş formatını koruyor, ancak bunu 4'e 4 maçlara genişleterek , hem görsel bir şölen hem de hikaye modunun itici gücü olarak hizmet eden, ekranda kontrollü bir kaos seviyesi yaratıyor.
Oyunun konusu , kendisini evrenin en güçlüsü ilan eden ve galaksinin en iyi dövüşçülerini bir araya getirmek için bir turnuva düzenleyen Şampiyon etrafında dönüyor ; bu da kahramanlar ve kötü adamlar arasında beklenmedik ittifaklar kurulmasına yol açıyor. Hikaye modu, çizgi roman tarzı sekanslar ve kısa sinematik sahneler aracılığıyla sunuluyor ve oyuncuların çatışmayı farklı bakış açılarından deneyimlemelerini sağlıyor; bu özellik, bu tür karakter geçişlerine alışkın olan Avrupalı çizgi roman hayranları için oldukça ilgi çekici.
Erişilebilirlik açısından, dövüş sistemi oyuncuların manuel ve otomatik kombolar arasında geçiş yapmasına olanak tanır . Tecrübeli oyuncular karmaşık komutlarla geleneksel hareketleri kullanabilirken, filmlerden veya TV şovlarından gelen ve dövüş oyunlarına aşina olmayanlar, sadece tekrarlanan düğme basışlarıyla saldırıları zincirleyen otomatik bir moda sahiptir. Rekabet dengesini korumak için, bu destekli kombolar daha az hasar verir ve manuel kontrollerde ustalaşma çabasını ödüllendirir.
İlk kadroda, Kaptan Amerika, Demir Adam, Örümcek Adam ve Wolverine gibi temel figürleri daha cesur seçimlerle birleştiren yaklaşık yirmi karakter yer alıyor. Dikkat çekici eklemeler arasında, MCU'da önemi daha da artacak olan Doktor Doom ve hovercraft'ıyla Yeşil Goblin ile bu ilk dalgada popüler Venom'un yerini alan simbiyot temsilcisi Carnage bulunuyor. Yeni karakterler arasında, Juggernaut gibi klasik ağır sikletlere başvurmadan büyük bir robotu tanıtan Peni Parker da yer alıyor.
Oyunun geçtiği mekanlar açısından, Wakanda ve Asgard'dan X-Men Malikanesi'ne ve Daredevil gibi karakterlere göndermelerle dolu New York şehrine kadar Marvel'ın en ikonik yerlerinden bazıları yer alıyor. Sonuç olarak, hem oynanış açısından hem de bu şehirlerin ve diyarların sürekli olarak yeniden yorumlandığını görmeye alışkın olan Avrupalı çizgi roman okuyucularına bir saygı duruşu niteliğinde olan bir savaş haritası ortaya çıkıyor.
Arc System Works ve Marvel ayrıca, bu sonbaharda indirilebilir bir karakter olarak Phoenix Cyclops'un gelişiyle başlayacak ve oyun dosyalarından sızan çeşitli bilgilere göre daha sonra Daredevil, Gambit ve Fantastik Dörtlü gibi kahramanları da içerebilecek bir sezonluk geçiş paketi duyurdu. Sonuncusunun bireysel karakterler olarak mı yoksa oyunun 4'e 4 yapısına uygun olarak dört kişilik tam bir ekip olarak mı görüneceği sorusu ise hala cevapsız kalıyor.
Bu dövüş oyunu ekosisteminin bir parçası olan Marvel Tokon: Fighting Souls , PlayStation 5 ve PC'de mevcut olup ArcSys'in felsefesinin bazı yönlerini paylaşıyor: tanınabilir karakter şablonları, Iron Man, Captain America, Spider-Man ve Wolverine gibi ikonların varlığı ve kötü adam tasarımına çok dikkatli bir yaklaşım. Geliştirme sürecinde ekip, Venom'u Kıyamet Şövalyeleri'ne dahil etmemeye karar verdi çünkü Venom saf bir kötü adamdan ziyade bir anti-kahraman olarak algılanıyordu; bunun yerine, bu grubun acımasız doğasını pekiştirmek için Carnage'ı tercih ettiler.
MCU kritik bir aşamaya giriyor: Doomsday, Secret Wars ve çok tartışılan 7. Aşama.
Video oyunları etkileşimli alanı genişletirken, Marvel Sinematik Evreni en hassas dönemlerinden birine yaklaşıyor. Yıllarca neredeyse ardı ardına sinemalarda ve Disney+'ta yayınlanan filmlerin ardından, "süper kahraman yorgunluğu" olarak adlandırılan durum stüdyoyu stratejisini yeniden düşünmeye zorladı. Kevin Feige, doygunluğu önlemek için yıllık yayın sayısını azaltma sözü bile verdi, ancak orta vadeli planlama bu hedefe yalnızca kısmen ulaşıldığını gösteriyor.
Öncelikli odak noktası, 6. Aşamayı ve dolayısıyla Çoklu Evren Destanını kapatacak olan Avengers: Doomsday ve Avengers: Secret Wars filmleridir . Bu iki film arasında ara film yayınlanmayacak; bu ara, serinin doruk noktasına dikkat çekmeye yardımcı olacaktır. Bununla birlikte, Daredevil: Born Again gibi dizilerin yeni sezonlarının yayınlanması bekleniyor, çünkü bu dizinin konusu ana Avengers hikayesine paralel ilerliyor ve onunla çakışmıyor.
Bu kontrollü duraklamanın ötesinde, 7. Aşamanın resmi olarak başlayacağı 2028 yılından itibaren program tekrar sıkılaşacak . O yıl için şimdiden üç büyük yapım planlanmış durumda: yeni destanı başlatacak bir X-Men filmi, Ryan Gosling'in başrolünde olduğu bir Ghost Rider filmi ve David Jonsson'ın T'Challa II rolünü üstleneceği üçüncü bir Black Panther filmi. Sony ve Marvel, gişede 2.000 milyar doları aşan Spider-Man: Brand New Day'in başarısından yararlanmaya karar verirse , Tom Holland'ın başrolünde olduğu yeni bir Spider-Man filmi de eklenebilir.
Yıl içinde üç hatta dört Marvel filminin vizyona girmesi olasılığı , Disney+'ta henüz belirlenmemiş sayıda diziyle birleşince, serinin önceki aşırı üretim döneminden gerçekten ders çıkarıp çıkarmadığı tartışmasını yeniden alevlendirdi. Hem sektör içinden hem de dışından sesler, geçmiş hataların tekrarlanması riskine karşı uyarıyor: aşırı sıkı post prodüksiyon süreleri, beklentilerin altında kalan görsel efektler ve genel kalitede bir düşüş algılayan izleyici kitlesinin ilgisini kaybetmesi.
Sıkça verilen bir örnek Spider-Man: Brand New Day'dir. Son Spider-Man filminden bu yana neredeyse beş yıl geçti ve analistlere göre bu aralık, izleyici ilgisinde ve gişe başarısında bir artışa katkıda bulundu. Çıkarılacak sonuç açık: Projeler yüksek kalite standartlarını koruduğu ve kesintisiz bir içerik akışının parçası olmadığı sürece, filmlerin gösterim tarihleri arasında zaman ayırmak hem finansal olarak hem de marka algısı açısından karlı olabilir.
Özellikle Avrupa ve İspanya'da, gösterim takvimi genellikle Amerika Birleşik Devletleri ile senkronize edildiğinden, sinema işletmecileri bu büyük yapımların, her yıl güçlü yerel ve Avrupa yapımlarını da alan bir pazara nasıl uyum sağlayacağını yakından izliyor. Son yıllardaki deneyimler, birkaç hafta içinde birçok gişe rekoru kıran filmin gösterime girmesi durumunda, hepsinin ikinci hafta sonunda performanslarını koruyamadığını göstermiştir; bu durum sinema zincirlerini ve dağıtımcıları endişelendirmektedir.
Doomsday filminde ve çizgi romanlarda Doctor Doom başrolde yer alıyor.

MCU'nun bu yeni aşamasında en çok heyecan yaratan figürlerden biri de Doctor Doom . Marvel Studios, Robert Downey Jr.'ın Avengers: Doomsday filminde Victor von Doom maskesini takacağına karar verdi; bu da Tony Stark ile olası bağlantılar hakkında spekülasyonlara yol açtı. Bugüne kadar yayınlanan fragmanlar, belirgin bir aksanı olan ve Sue Storm ile Reed Richards ile karmaşık bir ilişki içinde olan, tamamen maskeli bir Doom'u gösteriyor; bu da çizgi romanlarda görülen yaklaşımdan farklı, ancak güçlü görsel benzerlikler taşıyan bir yaklaşımı işaret ediyor.
Filmde Doom'un giydiği zırh, zincir zırhından Latveria hükümdarı statüsünü vurgulayan süslemelere kadar yüksek detay seviyesiyle dikkat çekiyor . Pelerininde ve zırhında bulunan semboller ve rünler, muhtemelen filmde ele alınacak mistik bir yönüne işaret ediyor. Sinemalarda gösterime girmeden önce bile, Marvel Comics bu yeni versiyondan yararlanarak, kötü karakterin sinematik görünümünü neredeyse fotoğrafik bir doğrulukla sergileyen tanıtım görselleri ve alternatif kapaklar yayınladı.
Bu girişimler arasında, Al Ewing tarafından yazılan ve Alessandro Cappuccio tarafından çizilen büyük formatlı bir sayı olan Doom All-On-One özel sayısı öne çıkıyor. Bu çizgi roman , Doctor Doom'un Mephisto ile yeniden alevlenen rekabetine odaklanıyor ve aksiyonun neredeyse tüm alanı doldurduğu elli çift sayfalık bir görsel deneyim vaat ediyor. Bu, Avengers: Doomsday'in prömiyerine karakterin geçmişine dair yeni bir anlayışla girmek isteyenler için tasarlanmış, Doom temalı son yayınlar serisine katılıyor.
Doom'un hem sayfalarda hem de ekranda varlığını güçlendirme stratejisi, onun Çoklu Evren'i çözmedeki merkezi rolüyle örtüşüyor . Etkisi video oyunlarına da uzanıyor: Arc System Works'ün dövüş oyunlarında kötü karakterlerden oluşan takımların önemli bir üyesiyken, diğer Marvel projelerinde ise tekrar eden bir düşman ve farklı iç seriler arasında bir bağlantı olarak tasvir ediliyor. Karakteri ilk uyarlamalarından beri görmeye alışkın olan İspanyol izleyiciler için bu yeniden doğuş, şirketin en büyük klasiklerinden birinin ön plana dönüşünü temsil ediyor.
Disney+'ta yayınlanacak diziler ve geri dönüşler: VisionQuest ve Hawkeye'ın dönüşü

Marvel'ın televizyon tarafı, markanın temel direklerinden biri olmaya devam ediyor ve Disney+, İspanya ve Avrupa'nın geri kalanında ana platformu konumunda. Önümüzdeki sezonun en çok beklenen dizilerinden biri de, 2021'de Scarlet Witch ve Vision ile başlayan ve 2024'te Agatha Christie ile devam eden üçlemeyi tamamlayan VisionQuest . Dizinin platformdaki prömiyeri 14 Ekim'de yapılacak ve Vision karakteri ile MCU'da sihir ve yapay zekanın kullanımının sonuçları etrafında tutarlı bir anlatı oluşturacak.
VisionQuest'te Paul Bettany, kendisini silah olarak kullanmak isteyenlerden kaçtıktan sonra saklanan, yeniden başlatılmış bir Vision rolünü tekrar canlandırıyor. Yeni bir amaç arayan android, programlamasına entegre edilmiş farklı yapay zeka kişiliklerine—FRIDAY, EDITH, JARVIS ve Ultron—rehberlik için başvuruyor. Bu iç gözlem, başına konulan bir ödül nedeniyle kesintiye uğruyor ve Vision'ın kendisiyle doğrudan bağlantılı olabilecek gizemli bir geçmişe sahip genç bir adam olan Thomas Shepard ile birlikte kaçmak zorunda kalıyor.
Dizi, olay örgüsünün büyük bir bölümünü baş karakterin iç çatışmasına odaklayacak: Ultron'un etkisine direnmeli , hem makine hem de bilinçli varlık olarak ikili doğasıyla mücadele etmeli ve ikisini de hayatta tutmak istiyorsa Thomas'ı çevreleyen gizemi çözmelidir. Oyuncu kadrosunda Ultron'un seslendirmesini yapan James Spader'ın yanı sıra Ruaridh Mollica, T'Nia Miller, Emily Hampshire ve diğer oyuncular yer alıyor. Dizinin yönetmenliğini Christopher J. Byrne, Gandja Monteiro, Vincenzo Natali ve aynı zamanda dizinin yaratıcısı olan Terry Matalas üstleniyor.
Yapım cephesinde, VisionQuest, Marvel Studios'tan Kevin Feige, Louis D'Esposito, Brad Winderbaum ve Mary Livanos gibi önemli isimlerin yanı sıra Matalas ve Jac Schaeffer'ı da içeren bir yönetici yapım ekibine sahip ; bu da dizinin MCU'ya entegrasyonunun önemli olacağını gösteriyor. İspanyol Disney+ aboneleri için dizi, stüdyonun film yapımlarını ve önceki dizilerini zaten içeren "Marvel" koleksiyonunun bir parçası olacak.
Bu arada, Avengers: Doomsday filminin çekimlerinin son aşamalarına girilirken, oyuncu Hawkeye rolüne olası bir dönüş sinyali veren Jeremy Renner'a dikkatler çevrildi . Oyuncu, sosyal medyada karakterin kostümünün bir fotoğrafını Hawkeye'ın tema müziğiyle birlikte paylaştı; bu hareket birçok kişi tarafından Avengers filminde en azından kısa bir rol de olsa yer alacağının üstü kapalı bir teyidi olarak yorumlandı.
Yapıma yakın kaynaklardan gelen raporlar, Doomsday için yapılan mevcut yeniden çekimlerin filmin genel yapısını değiştirmekten ziyade , konuk oyuncu rolleri ve belirli sahneler eklemeye odaklandığını gösteriyor . MCU'ya aşina kaynaklar, bu materyalin bir kısmının klasik karakterleri yeniden tanıtmak ve Secret Wars gibi gelecekteki projelerle bağlantı kurmak için kullanılacağını varsayıyor. Hawkeye örneğinde ise, bu, orijinal Avengers üyelerinden birinin sembolik dönüşü olarak uygun düşer ve destanın sonundaki nostaljik unsuru güçlendirir.
Disney ile yaşadığı mali anlaşmazlıklar nedeniyle Hawkeye dizisinin ikinci sezonunda başrol oynamaya isteksiz olan Renner, makul koşullar altında okçu rolünü yeniden canlandırmaya istekli olduğunu açıkça belirtti . 2023'teki ciddi kar küreme kazası ve uzun iyileşme sürecinin ardından, büyük bir Marvel yapımına geri dönüşü, özellikle iyileşme sürecini yakından takip eden Avrupalı izleyiciler de dahil olmak üzere, izleyiciler için duygusal bir boyut da taşıyacaktır.
VisionQuest ve bu potansiyel geri dönüşlerle Disney+, dizileri ve filmleri arasındaki bağı güçlendiriyor, ancak asıl zorluk, evreni genişletmek ile izleyicileri bunaltmaktan kaçınmak arasında dengeyi bulmak. Platformun çok çeşitli yayın hizmetleriyle rekabet ettiği İspanya'da, yüksek profilli Marvel yapımlarının prömiyerlerinin olması, aboneleri elde tutmak ve yeni aboneler çekmek için çok önemli.
Marvel'ın önümüzdeki yıllar için hazırladığı yol haritası, Avengers: Doomsday gibi büyük sinema filmlerini, Marvel: Wolverine ve Arc System Works'ün dövüş oyunları öncülüğünde yeni bir video oyun dalgasını ve VisionQuest gibi Disney+'taki önemli dizileri bir araya getiriyor. Tüm bunlar, klasik kahramanları ve kötü adamları gözden kaçırmadan seriyi yeniden canlandırma çabasıyla Doctor Doom, X-Men, Ghost Rider ve Hawkeye gibi karakterler etrafında dönüyor. Stüdyo bu içeriği dikkatlice yönetmeyi ve tutarlı bir kalite seviyesini korumayı başarırsa, Avrupa ve İspanyol izleyicileri, süper kahraman yorgunluğu hissetmeye başlayanları bile yeniden canlandırabilecek yoğun bir yayın takvimine sahip olacaklar.

